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- TEST DE PRODUCTO - CUPETS - Las Mascotas Virtuales
mayo 23, 2014
Cuando les dije a los peques que
nos habían seleccionado para el
test de producto de las mascotas virtuales, Cupets, se alegraron muchísimo. Candela (9 años) y Mateo
(7 años) ya las conocían, gracias a los anuncios de televisión. Cada día, al
llegar del cole, me preguntaban si habían llegado ya.
Recibimos los Cupets -
Presentación
El día que los recibimos nos hizo
mucha ilusión y literalmente nos lanzamos los cuatro a jugar con ellos. Lo
primero que nos llamó la atención es como vienen presentados. El packaging (envoltorio) es como dice Candela: “¡chulísimo!”.
Hay muchas mascotas para elegir y el diseño y colores de los Cupets son muy
llamativo. Son una monada :)
Nos costó un poco sacarlos de las cajas porque están muy bien fijados con muchísimos celos. Los mayores íbamos con más cuidado. Los niños, en especial Mateo, literalmente se abrió paso hasta “liberar” el juguete rajando todo el envoltorio sin pensárselo dos veces.
Activamos
las mascotas
Mientras nosotros leíamos las instrucciones en papel, Mateo y Candela ya estaban descargándose el App de Cupets del App Store, en esto, esta generación digital nos lleva claramente ventaja. Ellos ya sabían antes de leer nada como había que proceder.
Activamos nuestros Cupets introduciendo en la aplicación el código que aparece
en cada mascota. Empezamos a jugar con ellos. Vemos que hay 4 niveles para
mantener tu mascota sana: Salud (tiene que entrenar jugando); Energía (tiene
que dormir); Alimentación (le tienes que ir dando de comer); y Felicidad
(hacerle cosquillas con una pluma, acariciarlo).
En la parte central - abajo está
el menú principal donde puedes acceder a Diversión / Juegos/ Foto / Comida /
Estilo / Cuidado (el detalle de cada menú se despliega en la columna derecha).
En la esquina superior derecha
tienes el dato del Nivel de tu mascota. A medida que aumentes de nivel puedes
ir desbloqueando cosas. Por ejemplo, al partir del nivel 10 puedes acceder a
ciertos atuendos de estilo que en niveles más bajos aparecen bloqueados. Subes
un nivel cada vez que alcanzas 100 puntos de experiencia (esto es algo que
descubre Antonio, el papá, porque para los demás esto no es nada obvio y, a
priori, no entendíamos que era ese número, por qué a veces era alto y otras muy bajo, ni para qué servía).
¡Que
empiece el juego!
Entramos en el menú Juegos. La valoración de esta parte tiene cosas positivas y negativas. Empecemos con lo menos bueno:
:( A los niños, que leen mucho más despacio que los adultos, no les da tiempo a leer
los mensajes que aparecen. Después de un rato vimos que el texto que aparece antes de empezar un juego, es un consejo general de cuidados de la mascota ¿?? Echamos en falta una pantalla de instrucciones previa, que
contenga un botón “Jugar” y que permita iniciar el juego manualmente, una vez que entiendes cual es el objetivo de ese juego. Estaría bien que la información escrita que va apareciendo esté clasificada: por ejemplo, “Instrucciones de juego” , “Consejo: ...” “Sabías que...”.
Por ejemplo: Entras en el juego de Cu-Totem.
- Sale un
consejo que en ese momento no aporta información al juego del Cu-Totem en sí.
- Arranca el
juego.
- Transcurren 5 segundos.
- Transcurren 5 segundos.
- Game Over.
- Nos costó
varios intentos averiguar qué teníamos que hacer y cual era el objetivo del
juego. Luego vimos que la explicación estaba en la Ayuda, sería más útil
tenerla antes de empezar a jugar ¿no?
:( Los menús muchas veces
mezclan idiomas. Por ejemplo, “Achievements”
que se traduciría como “Logros”, “Help” en el menú de “Ayuda”...
:( Hemos descubierto que
la manera de subir más puntos de Experiencia en tu mascota es ¡pegándole! En
inglés “Hit” y en español lo han traducido como “Tócale”. Cuando le pegas baja
el nivel de “Felicidad” de tu Cupet,
pero esto no influye en que pegarle, sea lo que más rápido hace que suba de
nivel tu mascota. Las caricias y cosquillas suben también el nivel, pero es mucho
más lento. El mensaje es un poco el de “maltrata a tu mascota para que suba
rápido de nivel”. Quizás debería ser al revés.
:( La Realidad Aumentada
es algo que suena muy atractivo cuando lo dices pero, a la hora de la verdad, no
aporta ningún interés ahora mismo a la experiencia, la verdad. Nos ha parecido
aburrida, quizás es un campo que todavía tiene mucho recorrido por delante.
:( Lo mismo la opción de Foto. Quizás si pudieras elegir un tipo de pose, poner tu cara dentro de la mascota o algo diferente sería más divertido hacerse fotos con ella. Para los que ya hemos tenido mascotas virtuales no supone nada diferente a lo que ya vienen haciendo otras aplicaciones desarrolladas hace años.
:( Lo mismo la opción de Foto. Quizás si pudieras elegir un tipo de pose, poner tu cara dentro de la mascota o algo diferente sería más divertido hacerse fotos con ella. Para los que ya hemos tenido mascotas virtuales no supone nada diferente a lo que ya vienen haciendo otras aplicaciones desarrolladas hace años.
Bueno, ahora pasamos a LO BUEEEENO:
:)) Nos encanta el diseño
de las mascotas y el material con el que están fabricadas (una especie de
goma). Un plus, como he dicho antes, es también el tema de la presentación. Te entran
por los ojos.
:)) Es genial comprobar toda la variedad de Cupets
que hay para elegir. Para todos los gustos y colores.
:) Está bien pensado que tengas la opción
de llevar el Cupet contigo como
llavero, ya que, una vez que activas las mascotas, el tener el
Cupet físico no aporta nada más a la experiencia on line. El haber
materializado las mascotas hace que puedas jugar con ellas de otra manera con
tus amigos. Lo del llavero es un buen marketing a la hora de tenerlas a la
vista en la mochila del cole o en el estuche.
:) La dinámica de los
juegos nos ha gustado mucho. Son
juegos sencillos que combinan coordinación, rapidez, concentración y atención.
Creo que tienen ese punto de “enganche” para niños y niñas por igual, que no
tienen otros juegos que parecen sólo gustar al público masculino. No tienen una
componente didáctica pero sí de entretenimiento. Los 4 nos hemos divertido
jugando.
:) He leído en algunos
sitios que la descarga del app no era muy rápida, en nuestro caso fue rápida y
funcionó bien. Supongo que depende de la conexión a Internet que tenga cada
uno.
:) La tipografía de los
textos del app es muy atractiva.
¡Valoraciones de los niños!
Mateo: Me encantan los juegos, sobre todo el de recoger monedas. Ya tengo a mi mascota en el nivel 9.
Yo tengo un Cupet favorito ¿a qué nos adivináis cual es?
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Las mascotas,los seres mas importantes para muchas personas que comparten cariño, compañia y felicidad así como ellas brindan sus cualidades a su amo nosotros debemos demostrarles aun más nuestro aprecio,
ResponderEliminarnosotros en Guarderia de mascotas ibague nos enfocamos sobre todo en el bienestar de los cachorros y adiestramiento mientras sus amigos estan fuera de casa.